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  • 【手机解锁电脑】Remote Fingerprint Unlock

    【手机解锁电脑】Remote Fingerprint Unlock

    之前看见有人发指纹解锁软件有问题,链接也挂了,所以我今天发个新版软件。远程指纹解锁app是一款可以用你通过Android上的指纹,解锁Windows系统的应用。远程指纹解锁app能够让大家使用手机远程控制你的电脑。

    注意是项:电脑的账户必须是本地账户,而且名字必须是英文或者数字注意一定不要有中文。因为我的版本是英文,所以就做了一期视频到时候大家看视频跟着操作。 由于我的电脑软件版本较旧所以只能用wifi了,当然可以使用局域网。

    【手机解锁电脑】Remote Fingerprint Unlock

    【手机解锁电脑】Remote Fingerprint Unlock

    教程视频地址:【手机解锁电脑教程-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zkIaDos

    软件下载地址:

    链接:https://pan.baidu.com/s/120ifnUo01s97PFqAVEUIiQ?pwd=1234 提取码:1234

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    6,注册自动加客服好友,后台可以设置

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    前端开发语言:VUE( 安卓,IOS,WEB为一套前端代码)

    服务器端开发语言: PHP+WebSocket

    数据库:MySql + mongodb

    前端打包工具:Hbuilder

    服务器搭建工具:宝塔 + SSH

    短信接口: 支持阿里云

    支付接口:支持支付宝

    服务器配置: 2核2G宽带5兆以上(根据业务来定)

    服务器系统:Linux Centos 7

    以上功能:

    用户之间可以相互加好友 用户可以创建自己的群组支持发送 图片 视频 表情包 发红包 可以创建朋友圈 发表动态和视频。收付款,我的收藏,设置备注和标签,置顶聊天,消息免打扰,名片分享,转账记录,自定义链接。禁言,全员禁言,发语音,发视频,群主可一键复制所有成员到新群.可匿名聊天

  • 去水印小程序源码

    此源码是根据之前三楼发过的一个帖子二开了一下

    一个基于uniapp写的小程序,后端使用的是php

    uniapp可以编译成微信小程序、QQ小程序等等

    功能如下:

    1、可以创建多个小程序对接同一个后台(多开)

    2、每个小程序可单独配置轮播图、流量主等

    3、可以自定义解析接口(里面自带抖音视频解析)

    后续多人使用的话可催一下我更新

    部署教程在下载的文件里面带有哦


  • wordpress视频播放器插件:ck-video

    wordpress视频播放器插件:ck-video

    ck-video 是国人ckplayer 播放器开发的wordpress 视频播放器插件,支持快速插入国内10多家视频网站的视频,包括但不限于 优酷、土豆、56、乐视、QQ、酷六、奇异、迅雷、搜狐、新浪、央视、pps、pptv、风行、第一视频等。由于是基于 ckplayer 播放器开发的,所以要求使用者去了解一下 ckplayer ,这样才能更好的使用这个插件。
    使用方法:
    启用插件后可设置基本参数、前置广告、暂停广告、滚动文字广告、右键版权等设置,请参照ckplayer官方要求及插件要求设置。

  • WordPress播放器插件:ckplayer without ad

    WordPress播放器插件:ckplayer without ad

    WordPress插件推荐:ckplayer without ad 调用ckplayer播放器实现优酷、爱奇艺、音悦台等视频源无广告播放。
    插件特色:
    1、调用位于SAE的flash视频播放器,加载响应速度快;
    2、支持优酷,爱奇艺,56视频等多处视频源,实现无广告播放;
    3、支持清晰度切换,针对不同带宽自由选择画质。
    使用说明:
    1.下载插件,插件上传目录/wp-content/plugins/
    2.登录后台启用插件
    3.设置里面配置一下播放器大小参数
    4.发布文章按这个简码[ck1]视频地址[/ck1]

  • 抖音微信聊天搞笑视频制作神器,新增生成视频功能

    抖音微信聊天搞笑视频制作神器,新增生成视频功能

    目前是一个半成品,先放一个演示图给大家看下效果吧(支持选择各种手机型号,增加暗夜模式、一键截图、一键生成视频等功能)

    抖音微信聊天搞笑视频制作神器,新增生成视频功能

    [content_hide]源码地址/持续更新地址:https://gitee.com/lifeixue/weixin-chat[/content_hide]

  • 最新微软语音合成网页版源码 影视解说配音网页版

    最新微软语音合成网页版源码 影视解说配音网页版

    最新微软语音合成网页版源码,影视解说配音网页版,

    仅几个文件写成的微软语音合成接口,调用的是官方api,亲测合成很快,

    大家总听到的短视频电影解说与搞笑短视频,都是微软配音员,可以说是市面上语音合成中最像真人的了。

    [content_hide]https://xiaok.lanzoum.com/imYFm0k6pzuh[/content_hide]

    最新微软语音合成网页版源码 影视解说配音网页版

  • 毕业设计源码:学生综合素质评价WEB系统

    一、介绍
    本科毕业设计,可以帮助高校更好的开展学生综合素质评价工作。
    系统特色功能
    • 预先配置加分规则,根据加分规则提交学分申请、审核学分申请,非常丝滑~
    • 可视化呈现学生的综合素质成长情况(尚处于开发阶段),形成一份”第二课堂成绩单“。
    • 根据学生的各种赛事经历形成一份简历,后续可能考虑开发一个简单的简历制作模块
    • 自动计分并基于”学分法“给出排名。后续可能会增加质性评价模块,实现质性评价和量化评价相结合。
    • 自由配置综合素质评价指标,满足不同专业的学生培养要求。
    • 各项功能均比较完善,包括学生申请与审核、异议提交和审核、自动化加分与排名、评价结果和配置文件导出、学生名单和成绩文件导入、学生账号管理等。



    系统设计理念说明

    • 系统的核心设计理念理解起来可能会比较生涩,专门研究过学生综合素质评价这一块的应该会比较清楚。综合素质评价说简单点可以看作是期末综评、评优评奖的时候需要做的事情。
    • 一般来说,学校会根据学生的比赛获奖、社会实践等给学生加分,排名靠前的可以获得奖学金、荣誉称号甚至保研资格。
    • 这些比赛、社会实践加分以往基本都是通过学生复印纸质材料,然后提交excel表格,然后由学委汇总这一套流程实现的。一些学生已经有了信息化的系统,但是迄今为止的本科和现在研究生院校都没怎么用。原因可能是学习这个系统的成本比较高吧;也可能是已有的系统不够灵活,不能满足不同学院、不同专业的个性化要求。
    • 这个系统会将比赛单独出来,因为根据我个人的经历,比赛在高校加分中占比算是比较大的。除了比赛之外的加分项,称之为”其他“,比如班干部加分、团日活动加分等。
    • 由于一些高校会给不同的比赛不同的加分等级,同一个比赛获奖的不同级别加分肯定也是不同的,因此可以通过配置文件来提前配置好。
    • 比如我写个json文件,国家级一等奖加多少分,国家级二等奖加多少分,先配置好,学生提交学分申请的时候只需要选择对应的等级就可以了;同时,老师审核的时候,只需要关注学生选择的等级是否与学生提交的证明材料(电子版)能够对应上就行了,不需要关注这个过程中到底加了多少分(前提是对应等级和加分分值对应且无误)。

     

    详细安装、配置教程
    https://www.bilibili.com/video/BV1TD4y1Y7CV?share_source=copy_web


    二、核心功能说明

    系统一共有三个使用角色,相当于有三套系统,在这里只介绍核心的一些功能及实现。

    导入学生名单或者成绩名单

    • 这个功能实现的是教师上传学生名单或者学生成绩的时候,后端能够自动读取文件并将数据处理后存入数据库。这里需要提前确定好学生名单和成绩文件的格式。核心代码如下:
     复制代码 隐藏代码
    public class ReadStudentXlsFiles {
        private static String basePath = "G:\\Projects\\Materials\\cqes4cs\\files\\students\\";
        public static List<HashMap<String, Object>> readStudentXlsx(String fileFinalName) throws FileNotFoundException {
            // 将文件存入本地,便于读取
            String filePath = basePath + fileFinalName;
            File file = new File(filePath);
            FileInputStream fs = new FileInputStream(file);
            List<HashMap<String, Object>> lst = new ArrayList<>();
            try {
                String fileName = file.getName();
                String[] fileParts = fileName.split("\\.");
                Workbook sheets;
                if (fileParts[fileParts.length - 1].equals("xls")) {
                    sheets = new HSSFWorkbook(fs);
                } else {
                    sheets = new XSSFWorkbook(fs);
                }
                Sheet sheet = sheets.getSheetAt(0);
                int rowCount = sheet.getLastRowNum();
                int colNum = sheet.getRow(0).getPhysicalNumberOfCells();
                // 遍历行
                for (int i=1; i<=rowCount; i++) {
                    HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();
                    Row row = sheet.getRow(i);
                    // 遍历列
                    for(int j = 0; j < colNum; j++){
                        if(row.getCell(j) != null){
                            row.getCell(j).setCellType(CellType.STRING);
                            String cellValue = row.getCell(j).getStringCellValue();
                            switch (j) {
                                case 0:
                                    map.put("userid", cellValue);
                                    break;
                                case 1:
                                    map.put("name", cellValue);
                                    break;
                                case 2:
                                    map.put("major_code", cellValue);
                                    break;
                                case 3:
                                    map.put("class", cellValue);
                                    break;
                                case 4:
                                    map.put("year", cellValue);
                                    break;
                                default: break;
                            }
                        }
                    }
                    lst.add(map);
                }
                fs.close();
                return lst;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
    }

     

    处理加分规则配置

    • 这个功能实现的是教师修改加分规则的时候,后端进行请求处理。与简单的请求处理不同,这个接口会在处理数据之前把数据存储到一个临时表中。这是因为加分规则配置比较复杂(但是配置完成之后用起来非常丝滑),需要确保数据存取过程中不会出。
    [Java] 纯文本查看 复制代码
    // notation
    
    @RequestMapping("/modifyContestConfig")
    
    @Transactional
    
    @RequiresRoles("manager")
    
    public ResponseEntity modifyContestConfig(@RequestParam Map<String, String> map) {
    
                    List<HashMap<String, Object>> list = new ArrayList<>();
    
                    Map<String, String> nameMap = new HashMap<>();
    
                    Map<String, String> indexMap = new HashMap<>();
    
                    for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    
                                    if (entry.getKey().equals("name")) {
    
                                                    nameMap = JSON.parseObject(entry.getValue(), HashMap.class);
    
                                    }
    
                                    if (entry.getKey().equals("index")) {
    
                                                    indexMap = JSON.parseObject(entry.getValue(), HashMap.class);
    
                                    }
    
                    }
    
    
    
    
                    // 清空配置表
    
                    if (nameMap.size() == 0 || indexMap.size() == 0) {
    
                                    basicInfoMapper.deleteContestConfig();
    
                                    return ResponseEntity.ok().body(ResultVOUtil.successSimple());
    
                    }
    
                    // 组装list
    
                    for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    
                                    if (entry.getKey().equals("name")) break;
    
                                    if (entry.getKey().equals("index")) break;
    
                                    HashMap<String, Object> mapp = new HashMap<>();
    
                                    mapp.put("uuid", entry.getKey());
    
                                    mapp.put("config", entry.getValue());
    
                                    mapp.put("name", nameMap.get(entry.getKey()));
    
                                    mapp.put("indexid", indexMap.get(entry.getKey()));
    
                                    list.add(mapp);
    
                    }
    
                    Boolean flag = false;
    
                    try {
    
                                    // 先存入临时表
    
                                    basicInfoMapper.updateContestConfigTemp(list);
    
                                    // 再删除原始表里面的所有数据
    
                                    basicInfoMapper.deleteAllContestConfig();
    
                                    // 最后将临时表的数据复制到原始表中
    
                                    basicInfoMapper.updateContestConfig();
    
                                    // 最后删除临时的规则表,方便下一次的数据存储
    
                                    basicInfoMapper.deleteContestsConfigTemp();
    
                    } catch (Exception e) {
    
                                    flag = true;
    
                                    throw new RuntimeException("New Error");
    
                    }
    
                    if (flag) return ResponseEntity.ok().body(ResultVOUtil.error(1, "操作失败,请联系管理员"));
    
                    return ResponseEntity.ok().body(ResultVOUtil.successSimple());
    
    }
     


    编辑加分规则:

    • 这是系统最主要的功能,也是比较复杂的部分。一是因为整个实现的思路并不常见,而是有比较多的东西可以/需要配置,所以稍显复杂。以设置叶子节点为例,代码如下。其实可以看到,首先要遍历配置数据(JSON格式),然后再给叶子节点设置新的属性,同时还要判断用户的输入是否合法。设置根节点仅仅是加分规则配置的好多个功能之一而已!
    [JavaScript] 纯文本查看 复制代码
    setroot(node, data) {
    
            // 取消设置为叶子节点
    
            if (data.tag == 'root') {
    
                    let parent = node.parent
    
                    let newChild = { uuid: data.uuid, name: data.name, children: [] }
    
                    let children = parent.data.children || parent.data
    
                    let index = children.findIndex(d => d.uuid === data.uuid)
    
                    children.splice(index, 1)
    
                    if (!parent.data.children) {
    
                            this.$set(parent.data, 'children', [])
    
                    }
    
                    parent.data.children.push(newChild)
    
                    return
    
            }
    
            // 设置叶子节点
    
            if (data.children.length > 0) return this.$msg.error("存在下一级的时候不能设置为叶子节点")
    
            let temp = {
    
                    uuid: data.uuid,
    
                    name: data.name,
    
                    tag: 'root',
    
                    score: 0
    
            }
    
            this.$prompt('请为叶子节点设置分值,最多保留两位小数', '提示', {
    
                    confirmButtonText: '确定',
    
                    cancelButtonText: '取消'
    
            }).then(({ value }) => {
    
                    if (isNaN(value) || value.trim().length == 0) return this.$msg.error("请输入正确的数值")
    
                    temp.score = value
    
                    let parent = node.parent
    
                    let children = parent.data.children || parent.data
    
                    let index = children.findIndex(d => d.uuid === data.uuid)
    
                    children.splice(index, 1)
    
                    parent.data.children.push(temp)
    
            }).catch(()=>{return this.$msg.error("输入加分分值才能设置为叶子节点")})
    
    }
     
     
    学分申请:
    • 这是系统最核心的功能之一。实现起来也是比较复杂的,因为系统需要根据配置文件去自动形成多级选择菜单,同时要根据用户的选择去读取该菜单下的加分分值到底是多少;用户切换主规则的时候,还需要动态的去加载配置,然后进行处理。这个也只算是学分申请的一小部分而已!
    [JavaScript] 纯文本查看 复制代码
    // 选择某个比赛后搜索比赛的相关配置
    
    async handleSelect(item) {
    
            let {data: res} = await this.$http.post('/getContestConfigById', this.$qs.stringify({id: item.id}))
    
            if (!res) return
    
            if (res.code != 0) return this.$msg.error(res.message)
    
            this.curLevelConfig = JSON.parse('[' + res.data.classconfig + ']')
    
            this.stepForm.ruleid = res.data.uuid
    
            this.stepForm.name = res.data.name
    
            this.toNext()
    
    },

     

    三、系统界面一览

     

     
    登陆页面:

     

    教师端:

     

    学生端:
    管理员端:
    学分申请:

    学分评价结果总览:



    学分评价整体结果:



    处理学分申请异议:



    管理常见专业赛事配置:

    学生信息&学分管理:



    加分规则配置:



    学生综合素质可视化分析:

    四、配置运行
     

    项目下载

    • github克隆:前端地址https://github.com/quarkape/cqes4cs,后端地址https://github.com/quarkape/cqes4csbe(包含了SQL、静态资源文件、接口文档)
    • gitee镜像:前端地址https://gitee.com/quarkape/cqes4cs,后端地址https://gitee.com/quarkape/cqes4csbe(包含了SQL、静态资源文件、接口文档)
     
     
    运行环境
    • MySQL5.7
    • Redis3.0
    • Vue2.6
    • SpringBoot4
    运行说明
    • 如果你上手起来比较困难,可以看看视频版本的教程:https://www.bilibili.com/video/BV1KG4y1Z7Pd?share_source=copy_web

     

    前端搭建
    • 安装各种依赖。在项目根目录下面的package.conf中可以找到开发依赖和生产依赖的列表。开发环境依赖使用npm install 依赖名称 -D进行安装,生产环境依赖可以使用npm install 依赖名称 -S进行安装。
    • 运行。安装完成后,运行npm run serve没有问题的话就可以了。地址栏输入http://localhost:8080就可以进入登录页。

    后端搭建

    • 安装各类依赖。在项目根目录下面的pom.xml中可以看到依赖列表,使用maven下载下来就可以了。如果你使用的是IDEA的话,你可以导入项目文件,IDEA会自动给你下载pom文件里面的各个依赖。
    • 运行。安装完成后,运行项目,没有报错即可。

    数据导入

    • 将后端项目中的SQL文件导入到数据库中即可。我是用的MySQL WorkBench工具导入的。具体操作是:连接本地MySQL,新建一个名为cqes4cs的数据库,软件右上角file-open SQL Script-选择本项目的sql文件,在打开的脚本中前20行都是注释,在注释结束后、正式的SQL语句之前,加上use cqes4cs;这行代码,执行即可。

    Redis和数据库

    • 我用的phpstudy最新版来安装MySQL,数据库用户名和密码都为root。
    • 我参照网上的教程把下载安装的Redis,Redis端口默认,密码设置的是kkty。注意你安装的时候要么修改redis的配置文件,把密码改为kkty;要么你自己在redis的配置文件中设置别的密码,然后在后端项目中的application.yml中把redis密码那一行的配置给修改了。
    • 记得运行的时候启动Redis。
    • 你也可以使用php study安装和配置redis,不过我没有用过这个功能。

    静态资源映射

    • 系统用的静态资源映射做静态资源管理。
    • 静态资源文件夹结构请参照项目文件中Readme.md部分的说明。另外完整的文件夹结构在后端项目的assets里面可以找到。
    • 静态资源文件夹的位置必须要与后端项目中MvcConfig.java文件中的文件地址要一致,不然静态资源文件无法正常访问。

    系统使用入门

    • 初次使用的时候,需要登录管理员账号:用户名admin,密码admin,然后新增一个教师账号,管理年级建议设置为2021,因为我给的静态资源里面有一些预先提供的数据,大家到时候可以直接用。
    • 右上角头像点击,然后退出管理员账号,使用上一步新建的教师账号登录系统。在学生管理中,上传静态资源文件夹student目录下的文件,系统会自动导入学生账号,学生学号为学生系统的登录用户名和账号。
    • 在教师系统中,在学生评价页面,点击上传学生成绩,选择静态资源文件夹grades目录下面的默认文件,可以导入默认的成绩数据,导入后,可以切换年份为2021-2022年,查看学生成绩。
    • 第2步导入学生账号之后,登录学生账号,已51214108037为例,登陆后可以查看综合素质评价结果,在学分管理页面可以申请学分。

    【重要说明】

    • 因为加分规则比较难配置,所以数据库会预先配置好一些加分规则,建议不要删除。如果真正要用的时候再删除也不迟。
    • 必须要先上传学生成绩之后,学生评价页面才会有结果,因为当初设计的时候就默认学业成绩必须是综合素质评价的一部分。其他加分可以没有,但是学生学业成绩必须要有。

     

    五、写在后面
     
    • 其实整个系统实现起来还是很耗费时间的,功能个人角色也比较完善,作用也比较突出,但是配置起来确实需要一定的时间和精力
    • 整个系统的核心思想囿于篇幅不能详细说明,个人认为初次理解起来比较费劲,毕竟这个系统功能和作用在那里对吧。反正感兴趣的小伙伴可以私戳~
    • 其实本来有线上的体验地址的,但是服务器过期了,没办法让大家即时访问查看效果~
  • 小龟视频1.6APP双端影视对接苹果CMS反编译源码+视频教程

    小龟视频1.6APP双端影视对接苹果CMS反编译源码+视频教程

    小龟视频是一款基于苹果CMS系统的移动端在线视频播放软件,支持mp4、flv、m3u8、rmvb、mkv等主流视频格式的播放,现有安卓+ios版本。

    小龟视频反编译文本教程:

    1.先爆破安卓签名,需要用到MT管理器,百度自行下载

    2.搜索:getcertsign

    3.添加return-void然后保存返回,回到首页进行APK签名,就OK了

    注意:以上步骤小编已经修改好,无需修改,这里只是告诉你们步骤。

    爆破好之后就是修改自己的域名:APK进行解压缩

    1.接下来就是利用010Editor工具修改域名(温馨提示:域名一定要与原来APP的域名畅读一致不然闪退)

    2.安卓端修改/lib/arm64-v8a/linapp.so和/lib/armeabi-v7a/linapp.so这两个文件里面的域名

    域名修改好后,压缩,记得把ZIP后缀改成APK。(苹果同理只是后缀改成IPA)

    苹果修改域名路劲/Runner.app/Frameworks/App.framework/app里面两个域名修改成自己的即可

    关于苹果IPA怎么签名,可以使用爱思助手进行签名,不过有个短板,只能使用7天,过后得重新签名才能使用。(爱思助手不会签名的自行百度)

  • 苹果CMS官方V10开源版2023.1000.3050下载

    苹果CMS官方V10开源版2023.1000.3050下载

    苹果CMS v10 2023.1000.3050 2023年最新版一套采用PHP+MYSQL环境下运行的完善而强大的快速建站系统。 经过近多年的开发经验和技术积累,苹果CMS程序已逐步走向成熟,在易用性和功能上已经成为同行中的佼佼者。 程序体积小->优化程序代码,运行速度快->高效的缓存处理,只要普通的虚拟主机就可以完美搭建起来,建站成本非常低。仿MVC模板分离,内置标签,自定义函数标签接口,强大的自定义采集功能,只要你会HTML就可以轻松做出个性化的网站。 程序易用性和功能上一直以来都积极采纳广大站长提出的各种好的建议,迅速响应各种紧急问题,我们的服务理念贯穿其中,保证每一位站长每一个环节都可以从容应对。
    版本介绍
    1.支持后台管理上传webp图片。
    2.支持vod_search自定义缓存时间。
    3.支持后台强制清理vod_search缓存。
    4.修正后台开启页面缓存时,模板json请求解析问题。
    5.修正数据库读写分离下导入sql的问题。
    6.修正采集指定返回多个播放组相关逻辑。
    7.优化卡密生成和导出,修正开头为0问题。
    8.优化注册手机号判断,防止消耗短信。
    9.优化微信登录、后台图片字段XSS风险。
    10.优化模板标签foreach标签,支持数量。
    11.优化随机视频排序rnd的性能问题。
    12.优化角色、剧情页面,增加参数。
    github开源:https://github.com/magicblack/