分类: 游戏教程

游戏教程

  • 《明日方舟》早年的高难本缺少这几位干员很难通关!

      《明日方舟》早年在关卡设计上,在充分表现了官方的设计师的想象力和创意方面之外,还出现了一个很有意思且很劝退的操作,为了强抬部分干员,官方将关卡设计得,当你缺少某位特定干员的时候,就无法通关的情况,这种设计确实腻歪了不少玩家,不过也借助这种手段,抬高了不少干员的强度评价,简单的回顾一下。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》早年的高难本缺少这几位干员很难通关!

      提到当年没有固定干员就无法通关的关卡,第一时间想到的就是主线5-3,因为当时对于空降单切的剑圣蒂蒂的强度一直都有争议,而突袭5-3如果没有单切干员,你真的搞不定,除非你有夜莺,所以当年第一时间培养和持有斯卡蒂的玩家,算是非常幸运和幸福的,不过后续没多久就被替代了。

    《明日方舟》早年的高难本缺少这几位干员很难通关!

      而后续印象最为深刻的干员,还是主线中吗,打塔露拉,或者严格意义上来说应该是黑蛇,当时为了保护刁民的那个关卡,有没有夜莺真的是有着极大的体感差距,也正因为是这个原因,导致夜莺的评价借此彻彻底底的翻身了,之后就再也没有了,因为从这个一刻开始,三幻神体系的干员,包括傀影、‘风笛等等,都陆续降临,基石干员也确定了,这游戏开始没难度了。

    《明日方舟》早年的高难本缺少这几位干员很难通关!

      总结来说,现在官方的设计上是合理的,除了阿米娅这种身份和定位特殊,你不练真的不行的之外,不算悖论模拟的情况下,不会要求硬性的干员那种设计才是合理的,而且以后也最好不要有,为了推干员而强行设计一些关卡去骗氪,这真的很败游戏的好感。

    《明日方舟》早年的高难本缺少这几位干员很难通关!

      不过现如今再也没有出现过这样的情况,原因很简单,因为现在干员数量太丰富了,而且强度太超模的也太多了,能通关的方法千千万万,更何况还有一直致力于用低配思路通关的硬核玩家,低星干员战神级输出和功能性的也不少,印象中最为深刻的就是波登可这种,所以现阶段的明日方舟,实际上对比开服第一年的时候,通关难度要简单和容易太多了。当然顶层合约另说了。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《生化危机4:重制版》女主背后的演员,四位大美女集结打造的阿什莉!

      随着《生化危机4:重制版》的火热上架,估计不少玩家甚至都开启了多周目的游戏体验了,不得不说,这次作为核心女主的碍事梨,真的很成功,而具体针对这位角色的设计上,也是格外的用心,整了四位大美女来集结打造,不得不说她真的很可爱,五位都是如此。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《生化危机4:重制版》女主背后的演员,四位大美女集结打造的阿什莉!

      首先是碍事梨的脸模形象上,取自于荷兰模特ella freya,能看出来真的是一模一样,游戏中的画风看起来更加的写实一些,现实中脸模的颜值因为更加眼光和明媚一些,所以看着更可爱和漂亮。

    《生化危机4:重制版》女主背后的演员,四位大美女集结打造的阿什莉!

      而至于为什么要把脸模和身体要分成两个人来负责,这个不清楚,可能是为了图省事和快点,或者说是以前出过事,都让一个人负责,结果后续因为流程太长,导致有半路推出的问题,不过个人觉得,3D身体模特这一块真的更赞一些。

    《生化危机4:重制版》女主背后的演员,四位大美女集结打造的阿什莉!

      而动作捕捉实际上另有其人,这个要注意,之前不少人把3D人体模型的peach milky当成了动作捕捉了,实际上动作捕捉是由加拿大女演员genevieve buechner来负责的,同时她也负责了碍事梨的英文配音工作。

    《生化危机4:重制版》女主背后的演员,四位大美女集结打造的阿什莉!

      而日语配音这一块,想必不用多输了,都知道是谁。而这里中配提一嘴是由龟娘负责的,她之前代表作品包括原神的珊瑚宫心海,幻塔的艾莉丝,古剑的三岑缨等等,三个愿望一次满足。

    《生化危机4:重制版》女主背后的演员,四位大美女集结打造的阿什莉!

      总结来说,虽然玩家真正玩起来的时候,这位碍事梨体感真的很碍事?不过有这种妹子陪伴,多少游戏体感也还算是不错吧,尤其是时不时的卖萌操作,真的很有治愈的效果。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《生化危机4:重制版》的资讯。

  • 《明日方舟》新干员休谟斯数据公开,生存能力拉满的四星战神!

      对于《明日方舟》全新四星近卫牛哥休谟斯具体的数据解包目前已公开,因为子职业设计的较为有趣,同时官方赋予的数值和机制比较合理,所以休谟斯被妥妥是四星战神的定位了,并且还是生存能力拉满的那种。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新干员休谟斯数据公开,生存能力拉满的四星战神!

      cost18-20-22,阻挡数从1到2,攻速是1.3秒,面板方面是2150的血量,616+30的攻击,防御是403+30,给的数值还算是靠谱和大方吧。

    《明日方舟》新干员休谟斯数据公开,生存能力拉满的四星战神!

      第一天赋:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%(+4%)

      一技能:下次攻击的攻击力提升至250%,并额外回复自身80生命值,消耗3

      二技能:技能持续时间内阻挡数+1,生命值高于50%时,获得+45%攻击力的精力充沛;高于80%时效果翻倍,初始30,消耗45,持续25

    《明日方舟》新干员休谟斯数据公开,生存能力拉满的四星战神!

      生存能力拉满了,天赋100%的屏障,完全不愁持久战和抗伤,配合二技能90%加攻,伤害也还不错,天赋一定程度上弥补了子职业模板的缺陷,技能配合效果很优秀,妥妥的四星战神级别,算是萌新之友了,感觉肉鸽中的作用也不错,唯一的遗憾,他不是米诺斯阵营,不然强度上限可能会更高一些,很期待六星的收割者,要是把他和羽毛笔融合一下,就完美了。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》新五星干员摩根数据公开,不出所望标准型炮灰干员!

      近日,《明日方舟》新五星近卫干员摩根相关数据正式公开,不过玩家们对于该干员的强度并未抱有太大期望,毕竟从立绘上看就非常普通,再加上是活动解锁,所以强度自然不会太高,不过既然公开,还是有必要聊一聊。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新五星干员摩根数据公开,不出所望标准型炮灰干员!

      因为是活动干员,所以模板按照常规的套路设计的,再部署时间是80s,就cost是18-20,挡1,攻速是1.5秒,3810的血量,905+75的攻击,防御低了点243+25,不过对于这个职业来书,够用了。

    《明日方舟》新五星干员摩根数据公开,不出所望标准型炮灰干员!

      第一天赋:在场时,自身获得最高+52%(+2%)攻击力的坚忍(损失70%生命值时达最大加成)

      第二天赋:在主线12章【惊霆无声】中,部署不消耗部署位(这技能感觉有点神啊,可惜限定主线)

      一技能:每次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,并使自身流失12%当前生命,初始10,消耗20,持续15。

      二技能:部署后立即流失70%最大生命,并获得可吸收相当于最大生命150%的屏障(该屏障会在6秒内持续衰减),每次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,持续18。

    《明日方舟》新五星干员摩根数据公开,不出所望标准型炮灰干员!

      简单算了一下,4W输出的能力,算是174还有蓝蒂的纯纯的下位替代了,这个不用怀疑,生存和输出都是下位的定位,不过本身更像是物理版本的宴,不过对比宴来说,她后期很容易抛光,不过对于新人开荒来说还不错,其第二天赋确实很香,如果不限定主线12章关卡就完美了,本质定位还是常规空降剑圣炮灰的类型。失望谈不上,属于预料之中。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》新重装决战者洋灰数据公布,感觉强度不如四星干员!

      近日,《明日方舟》新重装决战者洋灰数据公布,无论是人设还是造型方面,都属于玩家们喜爱的类型,虽然强度方面并没有太大奢望,但观看数据后不得不感叹,鹰角挖坑的能力真的专业。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新重装决战者洋灰数据公布,感觉强度不如四星干员!

      因为是决战者的子职业,所以数值相当的大方,3642的生命,1002+40的攻击,防御也不错,有628+60,不过法抗是0。cost则是28-30-32,说实话挺高的,投入成本很大,不过收益基本上是惨不忍睹。另外她是挡一。

    《明日方舟》新重装决战者洋灰数据公布,感觉强度不如四星干员!

      天赋:自身获得15%(+3%)的物理减伤;在战场停留35秒后效果翻倍

      一技能:对攻击范围内所有敌人造成相当于280%攻击力的伤害,可充能2次。初始3,持续6

      二技能:获得20层可叠加的防御力21%的增益(每受到一次伤害消耗一层),可主动关闭技能。初始20,消耗40,持续60。

    《明日方舟》新重装决战者洋灰数据公布,感觉强度不如四星干员!

      完全理解不能,这相当于是一个需要手动开启的强力击基恩能够,然后又给了个需要手动开的只能防御,还掉攻击的技能,但是她是一个决战者啊,挡1啊,阻挡、攻击、控制完全没有,连攻击范围都手短的可怜,基本上不配谈强度了,感觉还不如部分四星干员强,唯一能想到的价值就是拿去抗BOSS,但是你是个阻回定位的技能,你拿啥资本和BOSS叫板?不等你开技能估计人都凉了吧?

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》新六星先锋伊内丝数据公开,银老板被彻底爆金币了!

      近日,《明日方舟》被玩家期待已久的六星先锋干员伊内丝数据终于公开,通过数据可以看到这位干员的特点,就目前公开的数值而言,感觉银老板被彻底爆金币了。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新六星先锋伊内丝数据公开,银老板被彻底爆金币了!

      2121的血量,589+50的攻击,防御是281+30,法抗是0,基础的白板和数值算是很正常的,这个没啥好说的,因为特性原因,再部署35s,初始cost是9-11,攻速1秒,挡1。

    《明日方舟》新六星先锋伊内丝数据公开,银老板被彻底爆金币了!

      第一天赋:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其100(+10)点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)。

      第二天赋:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-30%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个)。

      一技能:下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力80%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用,初始3,消耗3。

      二技能:攻击范围扩大,攻击力+110%,自身获得隐匿,每次攻击获得1点部署费用并偷取目标7点攻击速度(最多70点,持续至技能结束或伊内丝离场),初始15,消耗20,持续12。

      三技能:首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间。部署后攻击力+160%,立刻收回影哨对穿过的最多6名敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用,持续16。

    《明日方舟》新六星先锋伊内丝数据公开,银老板被彻底爆金币了!

      第一感觉,好像银老板被爆金币了,之前银灰还有个再部署和反隐来留点就业面,现在伊内丝就就能空降反隐了,当然这里只是调侃罢了,毕竟跨职业值班不可取,不过伊内丝给的强度还是挺大方的。毕竟给的伤害和数值都足够,虽然看着有点小瑕疵,但是瑕不掩瑜,少人流用起来很爽,机制复合型很高,赢一手策略,强度肯定没问题,这点大可放心。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《命运-冠位指定》强度比肩五星活动干员的太岁星君,北斋看完后都哭了!

      作为本次《命运-冠位指定》水怪主题活动推出的活动从者太岁星君,当初日服可是憋了许久,最终官方才肯放手公开这位从者,可到了国服就没有这么麻烦,直接给玩家展示出来了,而这位从者的设计和强度也非常优秀。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《命运-冠位指定》强度比肩五星活动干员的太岁星君,北斋看完后都哭了!

      基础数值模板设计上没啥好说的,看着数值也就那样,但实际上很好用,毕竟不用他平A,主要依赖的是宝具和技能效果。

    《命运-冠位指定》强度比肩五星活动干员的太岁星君,北斋看完后都哭了!

      一技能持有全体蓝魔放和黄金律以及持续出星,保证伤害连发以及补刀打暴击。

      二技能保命毅力技能是次要的,要的是那个1次3回合的强化解除耐性和弱化无效,打高难的时候完美克制任何阴间机制。

      三技能则是敌方全体技能封印配合自设宝具威力提升,还有30NP的自充,配合一技能,连启动和连发的问题也直接解决了。

      宝具伤害贼靠谱,不说其诅咒状态效果和防御下降的额外增伤,就那个人之力的顶级特攻范围,就注定了这从者的伤害和就业面非同一般,关键还是蓝卡宝具,四星活动从者自带五宝,伤害不足直接靠圣杯补等级就行了。

      后续就业面非常的广泛,只要不是上三骑的敌人,基本上不论是阴间本还是常规的33X副本都能轻松搞定和解决,连发能力完全没问题,而且凭借拥有高贵的人特攻和相对广的克制面,以及自带强解耐性效果,后续的八犬传活动他是当之无愧的超级MVP。而高难本表现也是首屈一指,后续甚至出现了高难本用太岁星君可以当周回打的情况,这卡的强大还真不是吹出来的。说比肩五星真不是吹,对比之下北斋看了都哭了。

    《命运-冠位指定》强度比肩五星活动干员的太岁星君,北斋看完后都哭了!

      总结来说,这从者无论如何都要入手,毕竟日服官方现在是真的懒得开活动复刻,宁可硬性长草,也不给你开复刻来填补活动档期,而且现在还开了活动四星从者的常驻活动渠道和方式,而太岁星君实装落地的这么晚,错过这次估计要等上几年时间才能重新获取了,能拿现在尽量拿了。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《命运-冠位指定》的资讯。

  • 《明日方舟》新干员基础数值评测,最有用的还是伊内丝!

      《日方舟》这次开放获取的主线12章的四位新干员,基建技能也算是正式公开了,本次的基建技能不算复杂,简单易懂,没有所谓的复杂体系说法,具体的实际运用效果和收益,也简单的评价和说明一下,方便玩家能第一时间投入到游戏中运用。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

      休谟斯:

    《明日方舟》新干员基础数值评测,最有用的还是伊内丝!

      进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%

      精二后,进驻加工站加工原始心情消耗为2的精英材料时,副产品的产出概率额外提升40%

      看着不错,但是实际测试后发现收益休莫斯不如九色鹿和瑕光这俩最顶级的,属于大批量要合成素材时候体感尚可的工具人。使用优先级不高。

      摩根:

    《明日方舟》新干员基础数值评测,最有用的还是伊内丝!

      进驻宿舍时,推进之王对该宿舍中格拉斯哥帮干员恢复效果额外+0.3

      精二后,进驻贸易站时,同个贸易站中每有1名格拉斯哥帮干员,当前贸易站订单获取效率+20%;当与推进之王在同一个贸易站时,订单获取效率额外+35%

      看着不错,但是实际实测后发现,推王+摩根只有75%,所以并不能撼动目前主流的贸易战体系,对新手来说帮助也不是很大,等你打到这个阶段的时候,基建体系估计早就成熟和完整了。

      洋灰:

    《明日方舟》新干员基础数值评测,最有用的还是伊内丝!

      进驻制造站时,生产力+15%

      精二后,进驻制造站时,仓库容量上限+10,心情每小时消耗-0.25

      洋灰等于豆苗,和玩制造站仓库体系的阵容能玩得到一块,也就是泡泡这种吧,并没有更高的收益效果,聊胜于无。

      伊内丝:

    《明日方舟》新干员基础数值评测,最有用的还是伊内丝!

      进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+35%

      精二后,进驻会客室时,线索搜集速度提升20%,此后每小时提升2%,最终达到30%

      目前来看效果最好用的,也就是伊内丝了,好歹是目前线索收集最高最快的,不过问题也很明显,那就是线索本身是收益就不是很高,所以也就是偶尔用用吧。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》新干员伊内丝出货率引热议,新保底机制令人欣慰!

      《明日方舟》这次开放UP的新六星先锋干员伊内丝,因为卡池方面鹰角也进行了更新换代与优化升级,有了单UP的大保底的机制,所以抽卡体感和之前也有所不同,这次来说说这次的新卡池的出货率和实际体感,虽然说依旧有槽点,不过问题不大,起码这次的保底机制的核心体感确实不错。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新干员伊内丝出货率引热议,新保底机制令人欣慰!

      先说综合体感,和之前一样,基本上都是吃保底才能出六星,五星出货率也是换汤不换药,掠风出货率比洋灰高多了,不过新的四星休谟斯出货率倒是挺不错的,基本上抽到伊内丝的时候,休谟斯差不多可以满潜能了。歪率不是很严重,不过也有,多多少少看点个人运气。

    《明日方舟》新干员伊内丝出货率引热议,新保底机制令人欣慰!

      而这次之所以说这次体感好,主要还是有保底了,起码心里有底了,所以会有综合体感不错的错觉,但起码不会出现氪上大几千然后打水漂的挫败感,这是唯一的优点,但实打实的出货率嘛,不敢恭维。

    《明日方舟》新干员伊内丝出货率引热议,新保底机制令人欣慰!

      注意这次的卡池是主线12章的卡池,可不是SS主题活动的相关卡池,也就是说错过这次的复刻机会,就没有再次单UP获取伊内丝的时候了,之后要么等年底半周年庆的198自选解锁,要么只能当冤大头,等过几个月后的双UP卡池,那到时候的抽卡成本可不仅仅局限于现在这个数字了。

    《明日方舟》新干员伊内丝出货率引热议,新保底机制令人欣慰!

      虽然说月底马上就要开周年庆的直播活动了,5月初就是双六星干员再次登场,时间还挺快的,没三周的时间,又有俩六星干员降临,可能还要吃大保底兑换红蒂什么的,抽卡成本和资金压力还是挺大的,不过个人还是比较推荐尽量这次毕业和入手伊内丝,因为错过这次的机会,真的很容易让人后悔和难受。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》新干员伊内丝人气口碑双开花,有实力就赶快入手!

      《明日方舟》对于这次开放获取的新六星伊内丝,估计不少玩家也在纠结,到底要抽不抽的问题,因为强度看着有了,人气也到位了,剧情也烘托到那儿了,而且感觉这妹子在主线12章也是有大用,所以这次的新六星先锋情报官伊内丝到底要不要抽,就成了一个史诗级的难题,个人建议还是综合个人实际情况具体问题具体分析。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新干员伊内丝人气口碑双开花,有实力就赶快入手!

      如果你是收集党,同时还是强度党的追求型玩家,那不用犹豫,抽就完事了,伊内丝绝对不会让你失望,各种意义上来说,强度上和人气方面绝对是到位和靠谱的,就算是她有cp赫德雷又如何,有CP的妹子干员当新老婆更带感好不好,这还搭一个。

    《明日方舟》新干员伊内丝人气口碑双开花,有实力就赶快入手!

      新玩家入手必要性非常高,因为她的产非能力和开局效果真的太不帮了,就落地点火爆费可以完全碰瓷风投,你风投还要多整几个干员,伊内丝一个人就都搞定了,虽然说多少有点吃环境和敌人出兵,但大部分时候没啥压力,保值能力很强且后续很难有卷得动她的干员,从这第一点来说,绝对要拿下。

    《明日方舟》新干员伊内丝人气口碑双开花,有实力就赶快入手!

      老玩家更不用多说,除非你真合成玉或者源石紧张的要命,而且你干员足够多,三个六星快速复活干员都有,还爱用银灰还有风投体系,懒得考虑用情报官的情况下,那可以跳过和省略,你别后悔就行。

    《明日方舟》新干员伊内丝人气口碑双开花,有实力就赶快入手!

      总结来说个人还是很建议和推荐入手的,就目前和未来的打环境来说,个人很看好她的发挥,虽然说危机合约没了,但是不代表后续难度较高的副本也没有了,伊内丝这种特殊场合不可或缺,且作为有更加上位优秀机制的干员,还是很出色的,她缝得太多也太好了,而且毫无违和感。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。