分类: 游戏教程

游戏教程

  • 《明日方舟》霍尔海雅强度被槽,喜欢我40岁的拖地阿姨吗!

      《明日方舟》这次落地实装的新六星干员作为术士的霍尔海雅,估计不少入手的玩家,已经在第一时间培养过后投入到实战中去了,通过实战之后,用实际的表现证明了她的强度,那是真的不行,所以吐槽其强度的玩家也很多,到底霍尔海雅的问题出在哪里,其强度不让人满意的根本原因是什么,这里简单来聊聊。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》霍尔海雅强度被槽,喜欢我40岁的拖地阿姨吗!

      先给个强度标准和横向对比,在术士中,个人觉得比卡子姐强,但是不如林雨霞,和夕五五开的程度,真正意义上的术士中的术士,本来术士这个职业就已经被万人嘲讽了,你说来个常规点的术士,强度能靠谱点吧,还真应了那句话,强者处处是惊喜,弱者处处是惊吓,蛇蛇只有惊吓没有惊喜。

    《明日方舟》霍尔海雅强度被槽,喜欢我40岁的拖地阿姨吗!

      输出完全指望不上,那伤害是真的刮,你指望霍尔海雅作为输出,我建议把职业改成辅助,你就觉得她输出很强了。而控制方面下毒也很严重,浮空效果并不是很好,虽然说鹰角一直在试图打造浮空体系,但不论艾丽妮还是大哥,他们的浮空是建立在本身输出能力和数值就给得很高的基础上的,霍尔海雅最基础的打伤害都没做到,这种情况下浮空控制就显得很小丑了。

    《明日方舟》霍尔海雅强度被槽,喜欢我40岁的拖地阿姨吗!

      问题就在于设计上感觉都是脑子进水的那种,你见过无穿透还打单体的龙卷风吗?所以只能当辅助用,机制确实设计的很好,但是用起来是另一回事,所以强度就是不行,单纯的吉祥物定位,很适合打娱乐局。

    《明日方舟》霍尔海雅强度被槽,喜欢我40岁的拖地阿姨吗!

      只能说挺讽刺的,剧情里的霍尔海雅设定无比高大上,万年前的神民,持有高贵血统,威胁博士,对峙凯尔希,刺杀死魂灵,这真的是BOSS级别的规格,结果扔到游戏中后,喜欢我40岁的拖地阿姨吗?我可是六星中坚术士中第三强的啊!(小绵羊/小刻:???)现在只能等第二模组看能不能救一下了。这要是成了最早备战异格干员的六星,那就太尴尬了。

      不过反过来想想,这游戏都四年了,开服的小绵羊还是术士最强最泛用的,这么一想就心理平衡了。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》自选让人纠结的几位干员,三分钟帮你解决选择困难!

      《明日方舟》这次的四周年198自选礼包,虽然说玩家持有干员的情况各不相同,不过有几位干员估计都是玩家一直持续反复纠结的类型,这5位干员属于不论是造型设计上,还是强度风评,以及在游戏体感方面都非常另类和特别的那种,这次结合目前的大环境还有运用,就自选优先级方面,帮你解决选择困难症。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》自选让人纠结的几位干员,三分钟帮你解决选择困难!

      灵知:风评提高了不少,造型设计上也不错,后知后觉的类型,所以不少玩家会有纠结,如果没有幻神、凯尔希、风笛、铃兰这种老牌人权卡,还有厨力干员的情况下,同时也没有前面这四位,个人还是很推荐兑换灵知的,强度靠谱,而且这次模组给的数值也很到位。

    《明日方舟》自选让人纠结的几位干员,三分钟帮你解决选择困难!

      澄闪:入手优先级看情况和条件,如果你没有小绵羊或者小火龙,那必须要入手,澄闪在术士中的泛用度和强度定位仅次于龙羊,同时如果你有红蒂的情况下,那澄闪入手优先级也非常的高,满足这两个条件,澄闪入手优先级是最高的,没有之一,反之,那就不着急解锁了。

    《明日方舟》自选让人纠结的几位干员,三分钟帮你解决选择困难!

      菲亚梅塔:这个也让不少玩家纠结,不否认肥鸭的强度,打大型BOSS拥有顶级的毁灭型核弹伤害,自身大范围的AOE打击体感也很好,泛用度很强,但说实话,作业并不是很多,所以强归强,个人觉得入手优先级没前面那俩那么高,毕竟肥鸭还是比较吃奶妈辅助的,对萌新开荒的帮助不小。

    《明日方舟》自选让人纠结的几位干员,三分钟帮你解决选择困难!

      鸿雪:仅次于幻神的顶级强度,估计当时玩家持有率也不是很高,入手优先级次级,不论是常规图还是肉鸽表现都是首屈一指的,突出一个伤害无视任何护甲的敌人,还有无比自由方便的打字机,相关作业也不少,入手优先级算是次级。

    《明日方舟》自选让人纠结的几位干员,三分钟帮你解决选择困难!

      号角:不客气的说个人认为现在的号角算是常规198自选除了幻神之外最高的,皮肤解决了造型不尽人意的硬伤问题,硬实力方面绝对的靠谱,懒人挂机必备,作业登场频率极高,强度风评稳定与日俱增。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《阴阳师》520将会实装什么重量级式神,SSR天照肯定没戏!

      《阴阳师》银魂联动活动差不多算是过去了,接下来马上就要有520这个重要的节日爆料时刻了,因为今年520的活动开的比较早,体验服5月17日就会落地新式神,所以估计一周之后就会有新式神的情报消息爆料出来,那么今年520会落地什么重量级的式神?这次也来简单分析一下。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《阴阳师》520将会实装什么重量级式神,SSR天照肯定没戏!

      首先520落地什么稀有度的式神,严格来说是没有规律的,去年是SP大蛇,前年是SSR阿修罗,再往前就是铃鹿御前了,所以无法判定今年到底是SP还是SSR式神,不过考虑到之前落地的是SSR言灵,个人更趋向于这次的520式神是SP稀有度的,看哪位人气式神能获得SP吧。

    《阴阳师》520将会实装什么重量级式神,SSR天照肯定没戏!

      SP化的式神,肯定要挑着超人气的,而且还不能太新,小鹿男和两面佛肯定不可能,除非官方脑子进水了。而时间上合理的一共有四位,包括泷夜叉姬、不知火、缘结神和铃鹿御前,紧那罗就算了,刚出了典藏皮肤,马上出SP紧那罗玩家肯定要闹了。

    《阴阳师》520将会实装什么重量级式神,SSR天照肯定没戏!

      不知火概率不大,这可是周年庆规格的王牌式神,520配得上,但总觉得可能性不高,铃鹿御前和茶几都有可能,但总觉得这俩和主线关系太紧密了,概率还是低了点,对比之下小缘的可能性就很高了,毕竟今年2月落地的SP鬼童丸,凑CP很合理。

    《阴阳师》520将会实装什么重量级式神,SSR天照肯定没戏!

      如果是新SSR式神,无外乎就两种可能,一个是六道式神中的欲落地,这是六道系列式神中最后一位了,不可能再空降给你出个SSR,肯定是按照顺序来的,官方有概率在赌这个式神压得住520的阵仗和场面,大概率还是印度神话的角色魔改。

    《阴阳师》520将会实装什么重量级式神,SSR天照肯定没戏!

      还有一种可能就是之前一直在奶的葛叶,本身就是欲,然后落地实装,这个也是有可能的,而且身份地位还有规格确实配得上520这个节日和噱头,这个不用怀疑。天照大神别想了,不可能的,要按照顺序来,天照这种肯定是憋到周年庆的大招。

    游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《阴阳师》的资讯。

  • 《明日方舟》四周年庆新干员基建强度总结,缪缪算是发电站的幻神!

      《明日方舟》这次四周年落地实装的四位新干员,这次来总结一下这几位妹子的基建技能和具体的收益高低性价比,方便玩家对这几位妹子有比较相对清晰的认知,并能快速投入到游戏中运用。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》四周年庆新干员基建强度总结,缪缪算是发电站的幻神!

      缪尔塞斯效果:进宿舍自身心情每小时恢复+0.55.该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1/进发电站时,无人机充能速度+10%,基建内(不包含副手)每有1名除自身以外的莱茵生命干员(最多5名),充能速度额外+3%

      缪缪算是发电站的幻神,简单计算和实际摆放了一下,能提供前所未有的25%的效率,这无人机收集速度那叫一个嗷嗷给力,算是目前发电站数值最高的了,让缪缪烧锅炉去吧。

    《明日方舟》四周年庆新干员基建强度总结,缪缪算是发电站的幻神!

      霍尔海雅效果:进驻会客室时,如果会客室内只有自身处于工作状态时,线索搜集速度提升35%,心情每小时消耗+1/进驻会客室时,如果会客室内只有自身处于工作状态时,连续消耗超过16点心情下一次必定获得莱茵生命的线索。

      争议很大,你说没用吧,但是线索保底真的很香,你说幻神吧,也不至于。因为线索这件事的获取和薛定谔,而蛇蛇这个保底必须只能自己一个人工作16小时才能拿到,卡线索这种事情虽然说比较看脸,但好歹你要信任一下自己的好友吧。

    《明日方舟》四周年庆新干员基建强度总结,缪缪算是发电站的幻神!  

      淬羽赫默效果:进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40%/进驻制造站时,生产力+30%

      效果过于简单粗暴,都是属于比上不足比下有余的那种类型,莱茵生命好像一直想要在制造站做点文章,这点看之前多萝西的基建效果就能看出来,但是很遗憾,目前的制造站组合上限太高了,当然萌新开荒另说。莱茵组现在上限95%,凑合做个替补吧。

    《明日方舟》四周年庆新干员基建强度总结,缪缪算是发电站的幻神!  

      玫拉效果:进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+45%

      这个理解起来最简单,就是狙击干员的专精速度提升而已,不过收益并不是很高,平常只有30%,性价比还是太低了,为了这个去精二玫拉属实没必要,建议选择白金。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《命运-冠位指定》通过女团长和幼狗的设计,可以看出官方对绿卡的仇恨

      《命运-冠位指定》通过这次的街机联动活动,剧情还有从者设计上姑且不说,反正通过两个小细节,一个是作为四星活动从者幼狗的设计上,然后就对于女团长的技能本的强化与安排上,能明显看出来一个有趣的现象,那就是官方对绿卡的仇恨值太高了,展开来说说具体的表现。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《命运-冠位指定》通过女团长和幼狗的设计,可以看出官方对绿卡的仇恨

      首先是原本强度表现就不行的女团长,好不容易拿到了街机联动的强化本技能的效果,但是强化效果和收益约等于0.让原本给女团长打了诅咒纹章的玩家变成了小丑,这强化快要赶上泳装黑骑呆的3000回血效果了。

      然后是幼狗的设计上,看着确实不错猛兽特攻外带强大的打暴击的能力,可惜爆发效果只有一回合,而且最大的问题就是没有自充技能,这个年代了,绿卡还没自充,那基本上强度就算是寄了,只能娱乐为主了。

    《命运-冠位指定》通过女团长和幼狗的设计,可以看出官方对绿卡的仇恨

      而这俩从者都是绿卡从者,强度安排上都这么一言难尽,难免会让玩家有官方对绿卡从者仇恨值太高,还有刻意针对和内部恨的操作。毕竟你对比一下术呆,还有蓝卡打手的强度安排,再看看奥伯龙落地后,也完全不影响后续红卡打手随手就给一个50NP的自充,这区别对待太明显了。

    《命运-冠位指定》通过女团长和幼狗的设计,可以看出官方对绿卡的仇恨

      实际上官方也在对绿卡体系的改动有过努力,比如说改动指令卡的机制,还有实装了泳装斯卡蒂,但是作为新绿拐的泳装斯卡蒂,还是跟着红卡玩得,这就很尴尬了。所以可能干脆直接摆烂不管了,除非是实在是说不过去的情况下,才给点无关痛痒的强化效果。而蓝卡和红卡从者给的强化是无比的大方,比如说C闪这种直接给了30NP自充+20NP的群冲,太公望看了都哭了。

    《命运-冠位指定》通过女团长和幼狗的设计,可以看出官方对绿卡的仇恨

      就看今年是否能落地一个新的绿拐从者了,虽然说有这种期望,但是感觉可能性不是很大,官方可能也是在绿卡拐子这一块的设计上走近了死胡同了,差不多类似215还有刑部姬的强化一样,给的太强直接超模,给的一般一点,或者想要换个赛道,结果对强度方面的影响几乎0提升,所以最实际的幻想,就是希望未来自己喜欢的从者,别是以绿卡的身份落地就好。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《命运-冠位指定》的资讯。

  • 《命运-冠位指定》兽阶尼禄三破造型引争议,有特色但不像尼禄!

      《命运-冠位指定》这次兽阶尼禄的三破造型公开之后,可以说引发了巨大的争议和讨论,虽然说个人还是挺喜欢这样的造型和设计的,具体来汇总一下玩家不满的理由和原因,第一眼看着不算差,就是有一种说不出来的怪异的感觉。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《命运-冠位指定》兽阶尼禄三破造型引争议,有特色但不像尼禄!

      先说玩家不满的原因,造型设计上有问题,缺乏经验感,而且受到国内这边的影响,乍一看很像电锯人中的帕瓦,还有王者荣耀中的李信,造型有幻视感这个问题,算是fgo玩家比较忌讳的,然后就是整体的质量感觉不如wada常规的水平,说直白一点,就是很多玩家无法接受这个造型和设计。

    《命运-冠位指定》兽阶尼禄三破造型引争议,有特色但不像尼禄!

      好看与否这个取决于玩家个人的审美,部分玩家就觉得挺好看挺喜欢的,但总体来说看着不像是尼禄,这个可能是不少玩家对这次的三破造型不感冒和不满意的原因,虽然这本来就不是尼禄吧,和玩家心理对于尼禄的印象差距太大导致的,不像尼禄也不像兽,整得有点四不像,有一种突破后空降角色的美感。

    《命运-冠位指定》兽阶尼禄三破造型引争议,有特色但不像尼禄!

      当然也有部分理中客的玩家觉得可以接受,毕竟剧情中的设定,这个造型算是舍弃了兽和王冠的形象,所以不出现街机中的BOSS造型的大号兽阶尼禄是正常操作。不过既然是这样的设定,那解释不清楚为什么兽阶尼禄的卡背是大兽尼的造型,这玩意说到底还是解释不清楚。

    《命运-冠位指定》兽阶尼禄三破造型引争议,有特色但不像尼禄!

      当然不论是否喜欢还是不满意,反正国服玩家没损失,因为我们明年才能入手,所以不存在所谓的期望落空或者说下降的说法,现在知道造型了,到时候就可以决定是否入手了,这么一想也挺好的,除了国服运营这一块真的不怎么样之外,有千里眼这个优势不得不说大大降低了氪金的成本还有期待值落空的问题。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《命运-冠位指定》的资讯。

  • 《明日方舟》为什么术士这个职业的强度扶不起来,成也龙羊败也龙羊!

      《明日方舟》如今的大环境,对于术士这个职业的评价,可以说依旧是在低谷中徘徊的阶段,无可争议的还是最弱职业,尤其是这次四周年的霍尔海雅落地实装之后,这个现象和问题可以说更加的明显了,那么问题来了,为什么术士这个职业的强度扶不起来?怎么才能拯救这个职业,这里来简单说说。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》为什么术士这个职业的强度扶不起来,成也龙羊败也龙羊!

      术士强度风评大跌无外乎三点,敌人数值提升了,术士打不动了,其他职业法伤普及,数值膨胀,术士不论是便利度还是伤害输出都完全比不过,(你个术士还打不过奶妈,这就离谱)就业面被极限挤压和碾压了。最后就是术士这个职业自己本身也不争气,自身打伤害的能力要么就是不及格,要么就是机制太复杂了,不好用。

    《明日方舟》为什么术士这个职业的强度扶不起来,成也龙羊败也龙羊!

      实际问题就是成业龙羊,败也龙羊,因为开服的龙羊还是现如今最好用的术士,你看看现在的术士都是啥伤害,但凡霍尔海雅的伤害机制对比现在提高2-3倍,强度评价绝对不是现在这个级别,真想出强卡,只能把之前的术士券打包埋了。

      而担心龙羊爆金币会引发玩家不满这一点,实际上不用太过于担心,粥游可是有异格化操作的,大不了到时候异格救一下。

    《明日方舟》为什么术士这个职业的强度扶不起来,成也龙羊败也龙羊!

      当然把锅甩给小绵羊和小火龙实际上也是不公平的,但事实也是如此,很多后续实装的六星强卡,本质上就是以撕前卡作为基础而诞生的,比如说鸿雪对黑,还有焰尾/嵯峨对推王,以及叔叔对银灰等等,你后来的六星不能爆前辈六星的金币,强度很难实现突破。

    《明日方舟》为什么术士这个职业的强度扶不起来,成也龙羊败也龙羊!

      然而实际上官方明显可以做到两全其美的操作,就是保证老干员虽然被爆金币,但依旧有不错的就业面,而新干员确实强势,但不可能完全替代老干员的情况,就是把新干员技能设计上不弄成纯挂机的就行了,这点依旧可以参考推王,你焰尾、嵯峨表现再厉害也没用,我太懒了,就喜欢挂机,还就喜欢用推王。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》开服争议最大的五星干员,如今已经被彻底遗忘的夜魔!

      《明日方舟》当年开服时候的人气,那是毋庸置疑的,当时可是有不少爆典和出圈操作,而在早年落地实装的干员中,首次追加的五星干员夜魔,算是开服至今,争议最大的干员了,正好赶上了这干员进商店开放兑换,结合目前的大环境再来简单聊聊和回顾一下。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》开服争议最大的五星干员,如今已经被彻底遗忘的夜魔!

      这张卡一开始推出的时候,争议就非常的大,主要还是立绘和造型的问题,因为画师笔下的人设画风比较固定,对比明日方后主流的干员画风和精细程度来说,格格不入,所以当时吐槽和不满意画风的玩家很多,甚至还有从图中找出哪位干员是五星这样的玩梗图来埋汰夜魔的立绘。当然你现在看这个立绘,评价依旧不会高,也肯定会有玩家吐槽感觉不如AI绘制的好。

    《明日方舟》开服争议最大的五星干员,如今已经被彻底遗忘的夜魔!

      实际上这张卡设计的还是挺有未来感和非常独特的,天赋上和不同的技能都各玩各的奇葩设计,作为术士来说,还有奶人的特殊功效,确实是让人眼前一亮,不过很遗憾,这干员也踩了为了来术士会出现的巨坑,你有不错的辅助能力,但是没用,玩家要求术士最基本的要求,输出充足做不到位。

    《明日方舟》开服争议最大的五星干员,如今已经被彻底遗忘的夜魔!

      而后续随着术士整体的强度风评下降,这货又是首当其冲的成了被迫害的对象,异格苇草的诞生算是彻底打了夜魔这个能奶也能打的术士的脸了。外加本身也没啥剧情,玩家对其自然没啥感情了,唯一的价值可能就是收藏了,而她的皮肤好香没啥机会复刻了?

    《明日方舟》开服争议最大的五星干员,如今已经被彻底遗忘的夜魔!

      只能说这干员是真的惨,自打落地出生开始,到现在,是一件好事都没赶上,全都是糟心的坏事,从立绘到强度再到现如今大环境和整个职业的灾难向评价,好歹别的干员都有点高光时刻,而留给夜魔的,可能就剩下作为安慰向的皮肤了。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》新落地的8位六星干员强度很奇怪,以虐菜和机制卡为主

      《明日方舟》过了四周年之后,目前官方落地实装的六星干员,上半年算下来已经有八位之多了,但是仔细回顾了一下这八位六星干员的特色,发现今年落地的干员都很奇怪,奇怪的点主要是集中在了强度的安排和规划上,突出一个虐菜体感极佳,机制卡为主,但多少都有点硬伤的那种。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》新落地的8位六星干员强度很奇怪,以虐菜和机制卡为主

      中杯:鼠鼠、赫默、蛇蛇

      蛇蛇理论上应该单独划分出一个档次,现在体感是真的不行,纯吉祥物的定位,主要还是龙卷风还有浮空机制的设计搭配组合起来,实在是没眼看,与其说是术士,不如说是辅助更合适。

    《明日方舟》新落地的8位六星干员强度很奇怪,以虐菜和机制卡为主

      赫默和鼠鼠更偏向于专门打高端局的对策看,你说弱肯定不弱,但是平常九成时间,也确确实实用不到他们,毕竟都是生存辅助向的定位,就业面还是挺固定的。

    《明日方舟》新落地的8位六星干员强度很奇怪,以虐菜和机制卡为主

      大杯:缪尔塞斯、大哥

      缪缪强度不可否认,但是战术家大部分日常本可能用不到,不是说强度不到位,而是没必要,用起来麻烦,更多的是用在其他的副本中,上限挺高的,毕竟她的强度和复制的单位直接挂钩,但平常个人确实不怎么考虑用。

    《明日方舟》新落地的8位六星干员强度很奇怪,以虐菜和机制卡为主

      大哥的评价理论上该更高一些,是超高压怪害的极致输出对策,突出一个嘎嘎乱杀,但是有硬伤就是身板脆太要命了,而且暖机启动很慢,这个问题参考棘刺,暖机完毕后爆杀现阶段一切基石。

    《明日方舟》新落地的8位六星干员强度很奇怪,以虐菜和机制卡为主

      超大杯:夜刀、仇白、伊内丝

      最后这三位确实是超大杯,而真正意义上能经常用到的,好像也只有夜刀,另外俩都比较吃环境,可能是风投用惯了,伊内丝更多的还是在肉鸽中活跃,不过其超大杯的强度不可否认。仇白伤害和机制没啥问题,确实很好用,输出也绝对是超大杯的级别,不过能用得到的情况也确实不算太多。这么回顾下来,好像上半年整得这些干员,不是虐菜向的就是对策卡,挺奇妙的。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。

  • 《明日方舟》距幻神仅一步之遥,强度保值能力全游戏首屈一指的风笛!

      《明日方舟》在顶级的六星干员的保值能力方面,按理说算是二次元手游中很具有代表性的了,这方面做得确实是非常成功,很多开服就等返回舱的老六星干员,放到现在不但还在用,而且很好用,不过要说保值能力方面最强的,毫无疑问应该还是这次中坚卡池迎来UP的风笛了,她不但保值,而且距离幻神仅一步之遥。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

    《明日方舟》距幻神仅一步之遥,强度保值能力全游戏首屈一指的风笛!

      风笛的强度之高,毋庸置疑,当年初次落地实装的时候,迅速就体会到了其强大的地方,不论是作为挂件提供开局的技力初始buff,还是作为打手负责处理前期的敌人,体感都是超一流的,开了模组后体感更加的出色,完美开创了影响整个游戏的风投流开局体系,而后期也能作为空降干员打出不错的伤害,作为盾侧输出活跃。

    《明日方舟》距幻神仅一步之遥,强度保值能力全游戏首屈一指的风笛!

      风笛算是完美阐述了杀回先锋的核心,不在回cost,而是在杀这个核心点上,而在叔叔落地实装之前,风笛的强度评价一度甚至高过了银灰,被认为是三幻神之一,毕竟好的开局是成功的一半,正因为有风投体系的诞生,才能保证你开局没多久就能直接把干员全部铺开,当然叔叔落地之后,风笛只能趴在幻神墙上了,距离幻神还是一步之遥。

    《明日方舟》距幻神仅一步之遥,强度保值能力全游戏首屈一指的风笛!

      而之所以说风笛是最保值的干员,无外乎是因为亮点,首先风笛的强度一直没下来过,你看后续来了多少新的六星先锋,不论是嵯峨、焰尾这种挡二尖兵,还是六星投降先锋琴柳,以及今年的六星情报官伊内丝和战术家缪缪,没有一个能撼动的了风笛的地位的,而风笛的实装时间,追溯下来是2020年3月中旬了,一款二次元手游三年前的角色还能有仅次于顶尖幻神的强度表现,这含金量有多高可想而知。

    《明日方舟》距幻神仅一步之遥,强度保值能力全游戏首屈一指的风笛!

      可以说风笛的设计算是成功的,也可能是官方继山还有夜莺之后,又一次的数值设计失误,导致整个杀回先锋子职业,能用的实际上只有风笛一个人,其他全都是不值得一提的类型,这也给后续该子职业后续的六星设计上造成了极大的限制。太偏向于辅助没必要,太注重输出了,然而先锋这个职业已经把上限卡死了,除非玩缪缪这种特殊机制。

      游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《明日方舟》的资讯。